ソフトウェアエンジニア

業務内容

Unity を用いた VR コンテンツの制作を担当していただきます。

社外のクライアントから受けた案件を、プログラムによる実装からレベルデザインまで、まるごと制作していただくお仕事です。

ソフトウェアエンジニア

高度なプログラムを書きたい方や、プログラムだけに集中したいという方よりも、アセットストアなどを活用しながら、一つのコンテンツを通して作りきりたいという方を求めています。

コンテンツの制作期間はだいたい 1~3ヶ月のものが多く、案件あたりのソフトウェアエンジニアの人数は 1~2名となっています。

ハードウェアチームと連携をして、筐体を用いた大型コンテンツを制作する場合もあり、他の会社ではなかなか制作の難しい、体感の伴った高臨場感の VR コンテンツを制作することができます。

ソフトウェアエンジニア

出社しなければ難しい部分、たとえばハードウェアとの連携やマルチプレイのデバッグ、を除けば基本リモートワークが可能です。

主な使用ツール

  • Unity
  • Visual Studio / Rider
  • GitHub
  • Jenkins
  • Asana
  • Slack
  • DocBase
  • Google Workspace

ソフトウェアエンジニア

必須条件

  • C# を用いた Unity による 3D コンテンツ制作業務の経験が 3年以上あること。
  • Unity のプロジェクトにおいて Git が問題無く使えること。
  • HMD を用いた VR コンテンツの制作経験があること。

歓迎条件

  • リアルタイムマルチプレイヤーコンテンツの制作経験があること。Mirror、Photon などのライブラリを用いたものでかまいません。

雇用形態

  • 正社員(試用期間3ヶ月)
  • 年収:400~700万円(固定残業手当を含む)
  • 賞与年2回・昇給年2回(会社業績による)
  • 勤務地:東京都北区田端新町1-20-5 ハシラスフォート
  • 勤務時間:10:00~19:00 時間外労働あり
  • 休日:完全週休2日制(土・日・祝)、年末年始休暇、夏季休暇

福利厚生

  • 社会保険・雇用保険完備
  • 交通費 月額2万円まで支給
  • 時間外・深夜・休日労働手当
  • 勉強会手当(条件あり)
  • 引っ越し手当(条件あり)

採用人数

若干名(2021年2月時点目安)

求人への応募方法

以下の書類をクラウドストレージなどにアップロードし、下記のフォームよりURLをお送りください。

  • 履歴書(Word/PDFなど)
  • 職務経歴書(Word/PDFなど)
  • スキルや実績のアピールが可能なもの
    (ウェブサイトやブログ等へのリンク、ファイル、動画、PDFその他。特にエンジニアの方のご応募につきましては業務・授業以外で書いたソースコードを拝見いたします)

選考プロセス

  1. 書類審査
  2. 一次面接(マネージャー)
  3. 社長面接
  4. 内定

※可能な限り面接は同日内でできるようにしております。遠方の場合リモートでの面接も可能です。